我们一直在玩什么 目前让我们着迷的一些游戏。

    你好!欢迎回到我们的常规专题,我们会写一些关于过去几天我们玩的一些游戏的文章。这一次:翼装、承诺错误、炖菜。

    超级飞行,电脑

超级飞行拖车。

    上周《Thronefall》的到来让我又回到了 GrizzlyGames 的第一款游戏——特技飞行翼装游戏《Superflight》。

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    Superflight 非常直接。你穿着翼装,敲打着一些程序创建的岩石。靠近墙壁冲浪可以得到积分,通过岩石表面突然出现的天然窗户可以得到很多积分。

    死了又很快重新开始。整件事是一场可爱的得分追逐,带有一点倦怠感,它总是促使你做危险的事情。当你低头冲向深渊时,会有一种华丽的动力感,这是这支球队注定伟大的早期迹象。

    我还在岩石本身中看到了岛民团队的后续作品的暗示:棱角分明的厚板,通常涂有滑稽的铋色。超级飞行是度过一个早晨的美好方式,很高兴知道这是如此辉煌的事情的开始。

    克里斯·唐兰

    迷你冲突,iOS

    Clash Mini 的开发还处于早期阶段,但我已经开始注意到一些奇怪的事情,这可能更多地说明了我而不是设计。

    Clash Mini 是一款自动战斗游戏,您可以在其中与对手进行三轮比赛以赢得胜利。它实际上是一个关于对上次发生的事情做出反应、巧妙地制定策略、有时甚至彻底改变策略的游戏。

    我注意到,对输掉的回合的反应比对赢的回合的反应要容易得多。当失败时,总有一个明确的领域需要关注。然而,在胜利之后,有时我发现很难看出自己不小心走对了哪里。正因为如此,我在获胜后开始变得非常焦虑,因为我知道下一轮我会以错误的方式做出反应。矛盾的是,失败让我思考:哦,至少我现在知道该怎么做了。

    当然,到目前为止,Clash Mini 的伟大之处在于您在切换时拥有丰富的选择。不,这不太正确。你经常拥有的不是大量的选择,而是一些值得思考和权衡的明智、明确定义的选择。无论如何,到目前为止我很喜欢这个。向前!

    克里斯·唐兰

    博德之门 3,PC

博德之门3.

    我的《黑暗冲动》游戏已经开始。如果你不知道那是什么,黑暗冲动是你可以在《博德之门 3》中选择的一个特殊背景,通过它,你实际上会成为一个失忆症患者,同时对鲜血和谋杀有着永不满足的渴望。事实上,游戏会在某些时候夺取你的控制权,让你做出可怕的事情——前提是你接受了对话给定的诱饵。我的意思确实是可怕的。我的包里已经有一个被谋杀的党员的断手了。

    我非常喜欢这个。我相信玩RPG的很大一部分是关于控制,或者建立对世界或其中角色的控制,这听起来有点险恶,实际上,现在我写它。它们是关于清理待办事项清单、解决区域问题、组织库存,直到一切都井然有序、整洁为止。

    但拉里安在《黑暗冲动》中所做的就是夺走你的一些控制权,以便灌输混乱。可以把它想象成蜘蛛侠的毒液住在你的体内——一个有时会咆哮并控制的怪物。对于这样的游戏来说,这是一件非常勇敢和有趣的事情。

    这是必要的,因为我们大多数人——甚至是我,而且我很邪恶——都不会跨越这条线,除非我们被推过去。黑暗冲动不仅提供了这种推动力,它 - 和拉里安 - 也陶醉其中。

    当黑暗冲动的想法充斥你的脑海时,你可能会盯着地上的一具尸体,幻想着谋杀的气味和味道。当你与某人交谈时,你可能会突然有一种强烈的欲望,想把他们的内脏洒在地上。有一天晚上,我梦见用自己的炖菜给一位女士做饭。这真是令人不安。

    我对游戏中如此多的内容以这种方式触发《黑暗冲动》游戏玩法感到惊讶——它似乎无处不在。这确实令人印象深刻。

    所以,我已经在《博德之门 3》中全力投入邪恶了。这并没有花很长时间。随着我的深入,我会写更多关于它的内容。

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